【卡尔玛】
被动技能2(5星):精准由25%提升至30%,新增额外效果生命增加10%
被动技能2(6星):精准由35%提升至60%,新增额外效果生命增加15%
被动技能2(8星):精准由45%提升至100%,新增额外效果生命增加20%
被动技能3(5星):修改为普攻对血量高于50%的目标造成120%伤害
被动技能3(6星):修改为普攻对血量高于50%的目标造成150%伤害
被动技能3(9星):修改为普攻对血量高于50%的目标造成200%伤害
【玛格丽特】
基础属性:速度加强
主动技能(5星):对随机4名敌人的伤害由50%提升至60%,新增额外效果如果目标处于中毒状态,则有20%几率眩晕该目标2回合
主动技能(6星):对所有敌人的伤害由42%提升至60%,新增额外效果如果目标处于中毒状态,则有25%几率眩晕该目标2回合
主动技能(10星):对所有敌人的伤害由72%提高到90%,新增额外效果如果目标处于中毒状态,则有30%几率眩晕该目标2回合
被动技能1(5,6,7星):普通攻击变为攻击随机3名敌人,其余效果不变
被动技能2(5星):每回合造成伤害由55%提升至65%,持续回合数由3回合提升至4回合
被动技能2(6星):每回合造成伤害由63%提升至73%,持续回合数由3回合提升至4回合
被动技能2(7星):每回合造成伤害由120%提升至130%,持续回合数由3回合提升至4回合
被动技能3(6星):修改为如果受到持续类型的伤害,回复自身攻击120%等量生命
被动技能3(9星):修改为如果受到持续类型的伤害,回复自身攻击170%等量生命
【尸妖】
主动技能(10星):冰冻目标几率由42%提升到50%,恢复自身生命上限等量生命由20%提升至26%
被动技能2(5星):将攻击增加10%改为格挡增加15%
被动技能2(6星):将攻击增加10%改为格挡增加25%
被动技能2(8星):将攻击增加15%改为格挡增加35%
被动技能2(9星):持续恢复自己440%攻击等量生命改为每回合回复自身生命上限20%生命
【奥沃】
被动技能1(5星):生命回复由50%提升到62%
被动技能1(6星):生命回复由75%提升到92%
被动技能1(7星):生命回复由100%提升到130%
被动技能2(5星):将破甲增加20%改为攻击增加15%
被动技能2(6星):将破甲增加30%改为攻击增加22%
被动技能2(8星):将破甲增加40%改为攻击增加30%+